Beiträge von Smirg

    Wieder einmal ein Update:

    Bei der Ausrüstung, die jetzt auch die Raumschiffe enthält (und das alte Dokument obsolet macht), wurde der Raumschiff-Chassis-Bau geändert, die Waffen zwischen tragbaren und montierten (z.B. auf Raumschiffen) vereinheitlicht, eine Extra-Regel für Schwere Waffen hinzugefügt (die bisher viele Nachteile für einen minimalen Schadensvorteil hatten), sowie Regeln für Explosivwaffen (z.B. Granaten) und selbstlenkende Waffen ergänzt.

    Bei den Stärken wurden ein paar Typos geändert und die Seitenaufteilung (hoffentlich etwas besser lesbar jetzt), und die fehlende Wrench-Stärke (noch dem Zusammenlegen von Cyber- und Bioware-Doc) durch Daten-Sammler gefüllt (weil das etwas ist, was in der Kampagne sehr oft gebraucht wurde).

    Bei den Kampf-Aktionen wurden ein paar sehr langsame Aktionen (inklusive Wildem Angriff und Psionik) beschleunigt und die Regeln für Schnellfeuer aktualisiert.

    Beim Setting habe ich Infos zu den Systemen Orbis, Luyten und Rushmore ergänzt.


    Bestehende Ausrüstung bleibt natürlich erhalten, auch wenn sich Preise dafür etwas geändert hätten (egal, in welche Richtung).

    Ich seh das genauso problematisch.. Ist schon ein massiver Unterschied (mein bescheidenes DnD wissen stammt aus der einen Kampagne und Baldurs Gate 3). Vor allem weil mein Charakter kein brain, sondern face und damage outlet ist.. 😅

    Face würde auch funktionieren, falls es der Fighter nicht ist (bei Goofys Charakteren aber eher fraglich).

    Damage Outlet kann sogar gehen, weil Fireball so OP ist, dass der bis in die höchsten Stufen relevant bleibt. Muss der SL halt nett sein, nicht die feuer-immunen Gegner zu schicken. :) (oder Feuer-resistent, in dem seltenen Fall, dass man mal einen Sorcerer ohne Elemental Adpet: Fire hat; könnte bei Lunar aber vermutlich passieren, kenn die subclass nicht)


    Aber es wäre auf jeden Fall sehr fordernd für den SL.

    Für mich wäre es machbar, weil ich ohnehin kaum Wert auf Kämpfe lege, besonders im klassischen "wir stehen uns gegenüber und hauen uns Schaden rein" Sinn. Und außerhalb von Kampfkraft skalieren die Charaktere ja bei weitem nicht so extrem.

    Bloss stehe ich nicht zur Verfügung, weil ich schon 3-5 Runden pro Woche habe (von denen ich die Mehrzahl leite), und derzeit sicher nicht noch eine Runde anfange. Und selbst, wenn ich mal wieder eine neue Runde starte, wird es ziemlich sicher nicht D&D5.

    Bei so einem Level-Unterschied geht es nicht ums weiter-leveln, es geht darum, dass vermutlich (teilweise auch von items und verwendeten Sonderregeln abhängig) der Stufe 13 alles im Handumdrehen wegputzt, was einem Stufe 6 gefährlich werden könnte, während alles, was dem Stufe 13 gefährlich werden könnte, den Stufe 6 chancenlos vernichtet.


    Man *kann* sowas in bestimmten Konstellationen spielen, z.B. wenn sich der Fighter halt ums fighten kümmert und die Sorceress um magische Fragen, und wenn der Fighter von letzteren keine Ahnung hat und sie aber recht relevant sind fürs Abenteuer.

    Aber das ist für alle Beteiligten sehr mühsam, das entsprechend hinzubiegen, vor allem den Spielleiter.

    Und da Kämpfe in D&D5 auch nicht übermäßig schnell sind, haben dann halt die unter-stuften teilweise stundenlang praktisch nichts zu tun.


    Also, ja, kann man machen, würde ich aber im Normalfall nicht empfehlen.

    Ich würde jetzt nicht gleich die Zeit zurückdrehen.

    Weil grundsätzlich kann es ja auch interessant sein, was aus den eskalierenden Ereignissen so entsteht.

    Und ich halte es zumindest für möglich, dass das in Folge wieder etwas ruhiger wird. Liegt halt auch an den Spielern.

    In der Stadt wird auf jeden Fall mal einiges durcheinander geworfen, für einige SCs mit positiveren, für andere mit negativeren Resultaten.

    Die meisten NSCs wären auch zu einer Deeskalation bereit. Ihr habt halt einige Beteiligte in ihren extremeren Momenten getroffen, und ja auch noch Null Informationen, warum sie reagiert haben, wie sie reagiert haben. Was nicht heißt, dass ihre Aktionen angemessen oder schlau waren, aber das ist ja normal (und wie ich NSCs generell handhabe): Das sind auch nur Typen, die im Rahmen ihres Wissens, ihrer Überzeugungen und ihrer Persönlichkeit versuchen, das aus ihrer Sicht beste zu tun. Und in einer Situation mit hohem Druck und nur schlechten Möglichkeiten dann halt eine davon wählen, und mitunter auch mal die objektiv falsche.

    Und nicht jeder NSC ist ein Sympathieträger, manche dezitiert fragwürdige Charaktere, aber es gibt kaum 100% schwarze oder weiße NSCs (bei Raff Riders gibt es Richtung schwarz wohl mehr Ausnahmen als bei Part-Time Gods, genre-bedingt). Und die meisten sind auch nur in extremen Umständen dazu bereit, sich auch eine Konfrontation auf Leben und Tod einzulassen. Was heißt, dass Verhandlungen meist möglich sein sollten.

    Es ist nur ein Handlanger tot (der, der wieder aufgestanden ist). Der andere war auch nur angeschossen (allerdings nicht mehr handlugnsfähig). Aber das macht diesbezüglich auch keinen großen Unterschied.

    Nun, das ist gestern ja ein bisschen ziemlich eskaliert.

    Dafür, dass die Runde sich in meiner ursprünglichen Intention eher um das Erkunden von Geheimnissen und persönliche Geschichten drehen sollte, schaut es jetzt eher nach Schlachtfeld aus. (Mein eigentlicher Plan gestern war, ein paar NSCs einzuführen, und auf nicht offen feindselige Interessenskonflikte hin zu arbeiten)

    Das lief dann aber ziemlich nach dem Chronicles-of-Darkness/Mage-the-Awakening Prinzip "Reiche den Spielern eine große Kanone, und schaue zu, wie sie allem um sich und besonders sich selbst in den Kopf schießen." Bloss, dass es nicht so geplant war von mir, und auch eigentlich nicht das, was ich als Fokus von Part-Time Gods gesehen hätte.

    Grundsätzlich könnte ich mit einer neuen entsprechenden Richtung arbeiten (und rein von der Logik her müsste es jetzt zumindest eine Weile heiß weitergehen, weil nach so einem Geschehen zucken nicht einfach alle mit den Achseln und machen weiter, als wäre nichts gewesen), aber die Frage ist auch, was ihr als Spieler euch vorstellt. Es schienen ja nicht alle mit der Eskalation gänzlich glücklich gewesen zu sein.

    Goofy  karathan Grundsätzlich könnte ich den Workshop bei Gelegenheit noch einmal halten, falls sich zumindest noch ein dritter Interessent findet.

    Der erste Versuch schien mir recht erfolgreich und gut angekommen zu sein.

    Ich habe aber noch nicht alles geplante auch unterbringen können, weil unterwegs sehr viel mehr Diskussionw ar als erwartet (positiv!). Damit sind die letzten beiden Übungsteile weggefallen, und eventuell hole ich sie noch in einem separaten Termin nach. Dementsprechend wäre eine Wiederholung wohl nicht vor Ende Jänner.


    Allgemein könnte ich auch noch einen genre-spezifischen Workshop für Ermittlungsabenteuer hinterher schieben. Dazu habe ich schon einen Vortrag vorbereitet (am Spielefest damals gehalten). Der wäre dann wohl nach einer eventuellen Wiederholung des Grundlagen-Termins irgendwann.

    Zur Erinnerung:


    Jede*r kann 1-2 kurze Gerüchte, Zeitungsmeldungen, Anschläge etc. posten, zu Dingen, die in der Spielweilt gerade so umgehen, und die euch als Spieler interessieren könnten.

    Bis jetzt habe ich erst einen Beitrag bekommen.

    Es ist nicht verpflichtend, aber ermöglicht euch, ein bisschen darauf einzuwirken, dass die präsentierten Plots euch auch ansprechen. Grundsätzlich soll es ja auch Spieler-/SC-getrieben sein, um welche Probleme ihr euch kümmert (und wann), und öfter werden mherere Handlungsstränge gleichzeitig offen sein..


    (Kann als private message hier im Forum, im Discord oder auch für alle sichtbar in diesem Thread sein, wie es euch zusagt)

    Das, wo man Abkömmlinge von Göttern aus existierenden Mythologien spielt, ist ein anderes Spielsystem, und heißt Scion. (Hab ich auch rumliegen)


    Grundsätzlich bist du nicht an irgendwelche Mythologien gebunden. Einige "Theologies", die im Prizip philosophische Cliques sind, mit unterschiedlichen Meinungen, was man mit seiner Göttlichkeit so anstellen sollte, haben noch Anklänge der Kultur, in der sie ursprünglich aufgekommen sind, aber im ursprünglich katholischen Cult of Saints gibt es mittlerweile auch Muslime, Buddhistem, Hinduisten, gelegentliche Ureinwohner-Religionen oder Fans historischer Pantheons wie des nordischen. Die notwendige Gemeinsamkeit ist nur, dass sie höhere Mächte als sich selbst anerkennen und sich als Teil einer Hierarchie sehen.

    Zur Erinnerung:

    Montag könnte eine gemeinsam eVorbereitungs- und Charakterbau-Session gemacht werden.

    Dazu hätte ich gerne 4 Spieler verlässlich angemeldet. Im Moment sind es 3 und ein "Vielleicht".

    Ach ja, falls ihr auch für meine Spontan-Runden eine Beschreibung wollt:



    Das C-Team: A haaße G'schicht

    Es ist Dienstag, und damit wieder Alien-Invasion in Generic City. Während die A-Listen-Teams der Hero Force die Invasoren bekämpfen, und die B-Teams die Bürger beschützen, schickt der Kommandant den Ausschuss der C-Liste los, ihm einen Hot-Dog zu holen.

    (Falls es nicht klar sein sollte: Die SCs sind der Bodensatz der C-Liste. Mit "Superhelden" wie der pyrophoben Selbst-Entzünderin oder Stinker, der von einer radioaktiven Stinkwanze gebissen wurde, und seitdem kein Date mehr hatte.)

    Nachdem es bisher nicht von allen, die Interesse bekundet haben, Rückmeldungen zum Termin gab, hab ich das noch nicht gemacht gehabt. Und weil ich zig andere Sachen parallel vorbereite, habe ich auch nicht mehr groß daran gedacht. Eigentlich dachte ich, das hätte ich schon erledigt.

    Es kann sich ja auch gerne mal wer anderer drum kümmern, steht nirgendwo geschrieben, dass 100% der Arbeit vom SL gemacht werden muss.

    Jedenfalls stehen nur mehr die kleinen Räume zur Verfügung. Könnte also etwas eng werden, wenn tatsächlich noch mehr Interesse besteht. Solange nicht eine der anderen Runden an dem Tag ausfällt.

    Jedenfalls gibt es jetzt einen Termin. Ob er stattfindet, hängt dann von der Anzahl Anmeldungen am Vorabend ab.

    Frage zur Vorausplaung:

    Wollt ihr dann am 08. 12. auch wieder spielen? Oder seid ihr am Feiertag/verlängerten Wochenende anderweitig verplant?

    Weil aktuell hätte ich noch Zeit und würde mitspielen. Aber wenn ihr ohnehin anderes vorhabt, kann ich auch noch rechtzeitig umplanen.