Nun, das ist gestern ja ein bisschen ziemlich eskaliert.
Dafür, dass die Runde sich in meiner ursprünglichen Intention eher um das Erkunden von Geheimnissen und persönliche Geschichten drehen sollte, schaut es jetzt eher nach Schlachtfeld aus. (Mein eigentlicher Plan gestern war, ein paar NSCs einzuführen, und auf nicht offen feindselige Interessenskonflikte hin zu arbeiten)
Das lief dann aber ziemlich nach dem Chronicles-of-Darkness/Mage-the-Awakening Prinzip "Reiche den Spielern eine große Kanone, und schaue zu, wie sie allem um sich und besonders sich selbst in den Kopf schießen." Bloss, dass es nicht so geplant war von mir, und auch eigentlich nicht das, was ich als Fokus von Part-Time Gods gesehen hätte.
Grundsätzlich könnte ich mit einer neuen entsprechenden Richtung arbeiten (und rein von der Logik her müsste es jetzt zumindest eine Weile heiß weitergehen, weil nach so einem Geschehen zucken nicht einfach alle mit den Achseln und machen weiter, als wäre nichts gewesen), aber die Frage ist auch, was ihr als Spieler euch vorstellt. Es schienen ja nicht alle mit der Eskalation gänzlich glücklich gewesen zu sein.