Nochmal der Vollständigkeit halber: Ich habe Materialkosten von 500 gp für eine +1 Verzauberung auf Rüstung oder Schild, oder von 1000 gp für eine Waffe. Die zu verzaubernden masterwork items nicht eingerechnet.

Aarwood-Runde
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- D&D3.5
- Beendet
- BigWolf
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Der Rouge bräuchte auch eine Masterwork Lederrüstung.
Wasfür Werte hat die dann? -
Der Rouge bräuchte auch eine Masterwork Lederrüstung.
Wasfür Werte hat die dann?Eine mw leather armor hat genau die gleichen Werte wie eine normale, bis darauf, dass sie teurer ist. Meisterarbeit bewirkt bei Rüstungen einen um 1 verringerten Rüstungsmalus, und die Lederrüstung hat bereits 0.
Insofern würde ich immer eine mw studded leather armor stattdessen nehmen. Die hat dann auch Rüstungsmalus 0 (statt -1), aber einen um 1 höheren Rüstungsbonus. Sprich: Nur besser.
Edit: Es schreibt sich Rogue. Die Verwechslung mit dem französischen Rouge, ob gewollt oder ungewollt (ich schätze letzteres) ist mittlerweile so klischeehaft, dass sie nur mehr im Kopf weh tut.
Und ja, ist i-Tüpferl-Reiterei, aber ich finde halt, als D&D Spieler sollte man wissen, wie man Rogue schreibt. Berufsehre quasi. -
Rouge ist ein beliebtes Item bei einem Rogue, der die Fähigkeit Verkleiden geskillt hat.
Sowas passiert, wenn man sich im Spital vor den Patienten am WC versteckt, und am Handy tippt. So wie jetzt.
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Und MW Rüstungen kann man dann auch verzaubern, im Gegensatz zu normalen Rüstungen.
Dann erhöht sich auch noch die RK. -
Nicht vergessen, morgen geht es für die Zwergberg-Truppe weiter. Haben wir 18:00 Uhr oder früher angesetzt?
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18.00 Uhr. Davor kann ich nicht.
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Wenn sich der Kobold vor seiner Abreise nicht entscheiden kann, baue ich zuerst die Rüstungen/Schilde für mich und den Rogue.
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BigWolf - bezüglich Craften:
Hab jetzt doch noch was online zu den Regeln gefunden.
Laut DMG Seite 217 bleiben für ungewöhnliche Rüstungen die Kosten für Masterwork und Verzauberungen gleich.Zitat
Armor for Unusual Creatures: The cost of armor for nonhumanoid creatures, as well as for creatures who are neither Small nor Medium, varies from the values given on Tables 7–3 and 7–4, as described in the Armor for Unusual Creatures sidebar on page 123 of the Player’s Handbook. The cost of the masterwork quality and any magical enhancement remains the same.
Falls wir nach dieser Regel gehen:
Hab ich dann die Masterwork-Komponente von meinem neuen schweren Holz-Schild jetzt auch schon fertig? (wäre ja schon ausgewürfelt)
Dann dauert der normale Teil davon auch nicht lang (Kosten: 7 GP bei DC 12).
Und wenn ich diesen DC freiwillig auf 22 erhöhe, muss ich diesen nur 2x schaffen, dann wären es wahrscheinlich nur 2 Tage mehr (86 statt 84 Craft-Tage)...Zitat
You may voluntarily add +10 to the indicated DC to craft an item. This allows you to create the item more quickly (since you’ll be multiplying this higher DC by your Craft check result to determine progress). You must decide whether to increase the DC before you make each weekly or daily check.
Könnten wir ja beim nächsten Mal noch fertig auswürfeln... -
OK
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Ich nehme an, nächsten Montag (16. 07.) geht's weiter?
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Jup!
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Beim Level-Up auf Stufe 4 am Ende der letzten Session habe ich noch kein Fighter-Bonusfeat gewählt.
Frage:
Welche Bücher sind denn erlaubt?
Oder soll ich die Feats auflisten, die ich plane zu nehmen? -
Grundregelwerk und Complete Warrior ist ok alles andere einfach nachfragen.
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Ok, danke - in CW ist eh einiges drin.
Ich hätte auch Interesse an diesen Feats (teilweise in der Zukunft, aber zwecks Planung interessant zu wissen, ob ok):https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Knock-Down
http://marksworld.zeemer.com/f…ry/curlingwavestrike.html
https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Stand_Still
http://dnd.arkalseif.info/feat…s-gambit--2465/index.html -
Kein Problem
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Super, danke!
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Ich nehme an, der nächste Termin ist der 27. 08., oder?
(Wobei Esche glaube ich gesagt hat, er kann nicht)
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Ich bin die nächsten 2 Mal nicht dabei - bin nicht im Lande.
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Ich wäre am 27. dabei