Aarwood-Runde

  • Hier eine kurze Übersicht, was Arnolds Charakter (der Elfenmagier Kialzar) von der Gruppe bekommen hatte:


    • 1 Schwarze Perle (500 GM) für 3x Identify
    • 1 Trank CLW (CL1) (wurde eventuell schon von ihm verbraucht)
    • 1 Ring des Schutzes +1
    • 1 Ring of Wizardry 1
    • 1 Turban mit sehr kleinem Edelstein (Citrin) +2 INT


    Was er an Start-Equipment hatte, weiß ich leider nicht mehr im Detail.
    Auf alle Fälle hatte er neben seinem eigenen Zauberbuch noch ein weiteres, das noch zu entschlüsseln war/ist.

    ...der will doch nur spielen...


  • Ich glaube, es wird für Salvena und Gandrosch Zeit für eine Spendenaktion - nämlich von XP... :twisted::mrgreen:


    :o
    Ich glaub, ich werd jetzt bald ein Level Orakel nehmen müssen - Salvena kann das ja gar nicht gelesen haben... :shock:
    Danke an Esche für die XP-Spende! :thumbsup::D

    ...der will doch nur spielen...

  • Frage an die Runde:


    Wäre es sinnvoll, wenn unser Magier Item-Creation-Feats nimmt (falls er das will, man kann ihn ja fragen)?
    Der erste Magier (von Smirg) hatte die ja - und es wäre schon sehr hilfreich, wieder Sachen verzaubern zu können... :):thumbsup:


    Das würde unsere Überlebens-Chancen - zumindest gefühlt - verdoppeln! :twisted:
    Auch wenn sie natürlich gering bleiben... :mrgreen:


    PS:
    Mein Char kann ab sofort Scrolls herstellen! :thumbsup:
    Falls jemand arcane Scrolls (derzeit leider nur Zauber mit Level 1) braucht, dann bitte um Bestellung!
    (Info: Mit dem Skill "Use Magic Device" kann man auch Scrolls aktivieren, die man sonst nicht verwenden könnte...)

    ...der will doch nur spielen...


  • Scrolls wären toll. Egal, wegen Lvl 1. Müsste erst im Handbook nachschauen was zur Auswahl steht


    Naja, zur Auswahl stehen sowieso nur Zauber, die ich gelernt habe bzw. die unser "echter" Magier kann (Scribe Scroll hat jeder Wizard auf Stufe 1 als automatisches Feat).
    Aber z.B. Scrolls mit den Zaubern "True Strike", "Expeditious Retreat" oder "Shield" könnten wir dann auf jeden Fall herstellen!


    Meiner Meinung nach sinnvolle Zauber auf Level 1 (siehe auch http://www.d20srd.org/srd/spel…LevelSorcererWizardSpells):


    - Comprehend Languages
    - Endure Elements
    - Enlarge Person
    - Expeditious Retreat
    - Grease
    - Magic Weapon (solange nicht jeder mit einer magischen Waffe kämpft)
    - Protection from Evil
    - Ray of Clumsiness
    - Ray of Enfeeblement (STR-penalty wäre gegen die Wyvern sicher brauchbar)
    - Shield
    - Summon Monster I
    - True Strike

    ...der will doch nur spielen...

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  • Was hast den du für Spells, damit ich wenn ich mit Rado bau darauf Rücksicht nehmen kann. So das wir nicht alles doppelt haben.


    Sorry, hat ein bisschen gedauert...


    Vorab-Info: Ich bin ein auf Transmutation spezialisierter Wizard (erst Level 2, da Multiclass) und habe keinen Zugriff auf die Schulen Enchantment und Evocation.


    Meine 1st-Level-Spells (Wizard):


    - Enlarge Person (Trans)
    - Expeditious Retreat (Trans)
    - Feather Fall (Trans)
    - Jump (Trans)
    - Mage Armor (Conj)
    - Magic Weapon (Trans)
    - Shield (Abj)
    - Ray of Enfeeblement (Necro)


    Meine 1st-Level-Spells (Duskblade):


    - Blade of Blood (Necro)
    - Expeditious Retreat (Trans)
    - True Strike (Divination)



    Hier eine gaaaanz kurze :mrgreen: Wunschliste/Ideenliste - nur aus Core gewählt - an den neuen Magier:


    - Comprehend Languages (Level 1)
    - Grease (Level 1)
    - Identify (Level 1)
    - Protection from Evil (Level 1)
    - Protection from Arrows (Level 2)
    - Summon Swarm (Level 2)
    - Glitterdust (Level 2)
    - See Invisibility (Level 2)
    - Web (Level 2)
    - Invisibility (Level 2)
    - Web (Level 2)
    - Blindness/Deafness (Level 2)
    - Bear's Endurance (Level 2)
    - Bull’s Strength (Level 2)
    - Cat’s Grace (Level 2)
    - Web (Level 2)
    - Dispel Magic (Level 3)
    - Protection from Energy (Level 3)
    - Heroism (Level 3)
    - Fireball (Level 3)
    - Lightning Bolt (Level 3)
    - Fly (Level 3)
    - Haste (Level 3)
    - Dimension Door (Level 4)
    - Invisibility, Greater (Level 4)
    - Enervation (Level 4)

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  • Ich könnte am Montag den 29.04. doch noch einmal meistern, wenn ihr wollt.


    Cool, ich hätte Zeit! :):thumbsup:


    :!: Frage an den SL: :!:
    Wieviel XP gibt's denn für den letzten Kampf?
    Level-Bereich der Gruppe müsste 6-8 sein...



    Zitat von ungeheuer user_id=50


    Zitat von Rado user_id=56


    Zitat von Koragk user_id=55


    Koragk, kontaktierst du Esche, Mari0 und Rado?

    ...der will doch nur spielen...