Dein Zug war exakt, wie ich es vorausgesehen habe (bis auf das Zentauren-spielen).
Glaube trotzdem nicht, dass ich viel was besseres hätte machen können.
Hand (5 cards):
Flagstone Garrison, Drill Sergeant, Astral Aven, Arrest, Drill Sergeant
Initial Draw Pile (3 cards):
Spectral Hound (Drawn 3), Overeager Cadet (Drawn 1), Scribe (Drawn 2)
Initial Discard (2):
Overeager Cadet (Drawn 6), Flagstone Spy (Drawn 7), Spectral Hound (Drawn 5), Scribe (Drawn 4)
12 Gold (von 9 Workers, 2 floated, 1 vom Scavenger)
Flagstone Garrison > 9 Gold
Drill Sergeant #1 (+1 Card) > 6 Gold
Drill Sergeant #2 (+1 Card) > 3 Gold
> runes: Sergeant #1*
Overeager Cadet (+1 Card) > 3 Gold
> runes: Sergeant #1**, Sergeant #2*
Spectral Hound (+1 Card, triggers shuffle) > 2 Gold
> runes: Sergeant #1***, Sergeant #2**
Scribe (+2 Cards) > 0 Gold
> runes: Sergeant #1****, Sergeant #2***
Overeager Cadet (+1 Card) > 0 Gold
> runes: Sergeant #1*****, Sergeant #2****
Lustige Runen-Umverteilung (siehe *e bei den Units)
Base: 20 HP, Tech 2 (Peace), Tower
Patrol Zone: Scribe* (2/4+1) / - / Overeager Cadet*** (5/5) (+1 Gold) / Overeager Cadet*** (5/5) (+1 Card) / Spectral Hound (3/3) (resist 1)
Board: Jail, Flagstone Garrison, Bigby Hayes (2/3), Building Inspector** (1/1), Reputable Newsman (0/3; 2-Gold-Block), Drill Sergeants #1 und #2 (3/3)
Floating Gold:
Discard 5 (total 5):
Astral Aven, Arrest, Scribe, Spectral Hound, Flagstone Spy
Draw 5 (reshuffle, draw 5, draw pile empty):
Astral Aven, Arrest, Scribe, Spectral Hound, Flagstone Spy
New Discard (2 Tech):
Free Speech, Tax Collector
Bin gespannt, was du mit dem T-Rex killst (ich gehe mal davon aus, du wirst dann noch irgendeine Cost 3- Kreatur auf der Hand haben, um ihn durch den Knast zu schleusen).
Ich habe mich zumindest bemüht, dir die Wahl nicht einfach zu machen.