Beiträge von Fenrir13Ice

    Mein Ansatz war auch eher Portale. Ein Art "Hero-Dispatch-System" oder so
    Dann kann der DM eigentlich machen, was er will. Dann gibt es halt im Hub/ der Zentrale ein paar fixe NPCs und alles Andere ist halt DM abhängig.

    Ich persönlich hab halt viel 3rd Party Zeug, das cool wäre für Abenteuer, deshalb auch das Setting, aber um es einfach zu machen, kommen die PCs aus Faerun.


    In Bezug auf magische Gegenstände und andere Ausrüstung: Eine Möglichkeit wäre es wie in einigen Videospielen ein sehr striktes "Loadout"-Limit zu verwenden. Jeder SC darf ruhig über die Zeit einen Haufen tollen Krempel ansammeln und zu Hause bunkern, aber zu Start von jedem Abenteuer darf er/sie nur eine spezifische Menge davon mitbringen.
    Das kann man z.B. über summierten Goldwert regeln: Jede/r darf nur soviel mitbringen, wie man als fixe Ausrüstung attuned hat, und jenseits davon nur X gp an Items, die nicht attuned werden müssen. Was man unterwegs während dem Abenteuer findet und mitnimmt ist natürlich extra und man darf es (in der Regel) behalten, aber zusätzlich dabeihaben nur bis zum Ende des Abenteuers, danach müsste man es ins Loadout einkalkulieren. Die Charaktere dürfen natürlich auch vor Aufbruch untereinander Items tauschen und borgen, aber attunen darf man eventuell nur daheim zwischen Abenteuern.

    Falls ein "Hub + Dimension-Diving"-Setting verwendet wird, dann wäre das ganze auch sehr einfach zu Handwedeln dass man aufgrund der Konstruktion der Portale einfach nicht mehr mitbringen kann (außer unter sehr spezifischen Technobabble-Umständen, a.k.a. "wenn der Plot es braucht") oder darf (und die Kontrollen sind sehr, sehr streng und effektiv).

    Da stimm ich dir zu, war auch so meine Idee. Oder die Helden, die ausgeschickt werden, dürfen Items aus der "Waffenkammen" dem "Arsenal" mitnehmen etc. Das mit dem Loadout find ich auch gut

    Session 0.5 (Fand außerhalb des Vereins statt)

    Eine Gruppe neuer Studenten kam in die Akademie und hat erst einmal ein Testtraining absolviert.
    Die Ergebnisse waren gemischt, aber zufriedenstellend.
    Dann ging ein Alarm los und der Raum wurde abgeriegelt und so fanden sich die Studenten Aug in Aug mit einem dunkelhaarigen Mann mit den Augen einer Raubkatze. Er war durch ein Portal gekommen und schien mehr verwirrt als angriffslustig.
    Es war Sergei Kravinoff. In eurem Universum bekannt als Kraven der Jäger.
    Aber dieser Sergei stammte aus einem anderen Universum, aktuell laufend unter der Nummer 2578.
    Eigentlich sollte er in der Obhut von SHIELD bleiben, doch Captain Marvel, eure Direktorin entschied sich, ihn, bis er zurückkehren konnte, in der Akademie als Ausbildner arbeiten zu lassen.

    Ich hab lange drüber nachgedacht, aber ich hab heute eine Rundenüberschneidung mit einer Runde, wo heute die vorletzte Session wäre.

    Wenn heute alle kommen, würde ich lieber bei der anderen Runde dabeisein, wenn das für euch ok ist

    Avengers Academy:

    Leitung:
    Carol Susan Jane Danvers aka Captain Marvel

    Lehrer:
    alle möglichen Helden
    Sergei Kravinoff (Erde-2578) (wohnt am Campus)

    Vertrauenspersonen:
    Jennifer Takeda aka Hazmat
    Ken Mack aka Mettle

    Mitschüler (NPCs):
    Brielle Brooks aka Bloodline & Walpurgis "Wally" ("Katze")
    Aaron Fischer aka Captain America (of the Railways)
    Shela Sexton aka Escapade
    Jin Joon-Sung / Justin Jin aka Kid Juggernaut
    Lunella Louise Lafayette aka Moon Girl & Devil aka Devil Dinosaur (T-Rex)
    Norman Harold "Normie" Osborn & Rascal zusammen aka Red Goblin
    Gabriel Housman aka Blackheart & Thomas (Hund)

    Da bin ich leider schon verplant. Der Vereinsabend im Februar ist dann leider erst am 27.02.
    Das heißt, da kann ich die erste ansetzen und dann alle zwei Wochen, da ich eh mehr Interessenten als Plätze habe.

    4 pro Runde reicht

    Wenn du das so machst, kannst du dann die Termine so setzen, dass sie nicht gleichzeitig mit der Mistery Island Runde sind? Sonnst kann ich nur jedes zweite mal mitspielen.

    Ich hab sie als offene Vereinsabendrunde geplant. Dh vom zwei-wöchigen Rythmus würde es immer auf den Tag von Mystery Island fallen. Zumindest dieses Jahr. Für nächstes Jahr ist weder der Vereinsabend noch die Mystery Island eingetragen

    Und ich habe überlegt, diese offene Runde ab nächstem Jahr evtl jeden zweiten Freitag im Verein zu leiten. So, dass sie auch auf den Vereinsabend fällt und neue Leute mitspielen können.
    Dazwischen werde ich immer wieder neue Pregens bauen, falls sich Leute die aktuellen behalten wollen oder die Pregens einen höheren Rang bekommen.

    Für die Pregens ist gedacht, dass die Leute, die sie spielen, ihnen Aspekte hinzufügen können. Wie Heldenname, echter Name, Aussehen etc und die Pregens immer ein bisschen von den Leuten mitnehmen.

    Die aktuellen Pregens sind:
    Zauberer/Zauberin in Ausbildung bei Dr. Strange
    Jemand in einem Battle Suit wie Iron Man
    Ein Mutant mit Feuerkräften
    Ein Faustnahkämpfer trainiert von Iron Fist
    Und jemand mit Spinnenkräften

    Es soll eine offene Runde sein mit wer zuerst kommt...
    Ich habe mir ein paar Pregens einfallen lassen, die muss ich aber noch zu Papier bringen.
    Das heißt solltest du nicht kommen können, kannst du eigentlich jeder Zeit einsteigen, wenn Platz ist