In 20 Arcana sind viele Charaktere ja schon im legendären Bereich und wenn einer da voll auf Kampf gebaut ist und die anderen nicht sind die Unterschiede dann schon enorm. Und dieses Problem hast du wohl in allen Rollenspielen außer den ganzen DnD-Verschnitten wo Charaktere in der Regel gar nix anderes können außer kämpfen. Selbst in DSA4 oder 5 kannst du dieses Problem haben weil wenn sich da jemand einen Nichtkampfcharakter baut dann kann der einfach überhaupt nicht kämpfen. In freien Charakterbausystemen lässt sich dieses Problem nicht lösen außer mein schränkt es ein bissi ein und macht zwei Punktekonten, eines für reine kampfrelevante Dinge und eines für den ganzen Rest.
Übrigens finde ich jetzt den Goronen vom Nico so gar nicht superoptimiert, zumindest nicht für einen Startcharakter.