4704, am 14. Tag des Lamashan: Prophezeihung?
Nach mehreren Tagen in Trance ist Monsignore Zachary aus seiner Meditation erwacht. Er hat versucht von Abadar Informationen zu erhalten aber andere Götter haben sich eingemischt. Ein heftige Diskussion entstand in der Zachary nur Bruchstücke mitbekommen hat. Nachdem er Zeit hatte seine Gedanken zu sammeln, konnte er folgendes niederschreiben.
Während seiner Trance hat ein, zum damaligen Zeitpunkt, unbekannter Gott Konakt aufgenommen und war bereit ihm Informationen zu geben. Das ist sehr ungewöhnlich in einem privaten Gespräch zwischen einem Kleriker und seiner Gottheit. Zacharay wurde daraufhin inherhalb weniger Sekunden von einer Welle an Wissen überflutet. Kurz darauf sind noch weitere Götter aufgetreten und Zachary ist eine Diskussion zwischen den Gottheiten geraten. Es war extrem schwierig sich Details zu merken. Die Gottheit nannte sich Morrobahn und dürfte ein uralte, vergessene Gottheit sein, denn Zacharay hat noch nie von ihr gehört.
- Die Insel war scheinbar einmal ein Lebewesen. Es hatte das Ende seines Lebens erreicht, aber aus irgend einem Grund exisitiert es noch weiter.
- Pharasma ist erbost das hier ein Leben unnatürlich verlängert wird.
- Iomedae warnt vor eine großen Gefahr für ganz Golarion falls auf der Insel eingegriffen wird.
- Asmodeus schließt sich Iomedae's Warnung an.
- Abadar ist ungewöhnlich schweigsam.
- Cayden Cailean schließt sich Pharasma's Meinung an.
- Lamashtu ist lautstark dafür die Insel und alles darauf zu zerstören.
Andere Stimmen waren auch präsent aber nicht stark genug als dass erkannt werden konnte um wen es sich handelt.
Morrobahn's Symbol ist ein Ei mit einem Sprung in der Spitze. Eine alte Ritualstätte von ihm wurde auf der Insel gefunden.
Er scheint zu den Teufeln zu gehören. Es wurde eine Schriftrolle gefunden die in Infernal geschrieben ist mit dem Ei-Symbol. Leider weigert sich die Schriftrolle gelesen zu werden. Zacharay schaut sie sich im Moment an.
Die Gruppen haben sich zusammengeschlossen um das Gebirge Richtung Westen zu erkunden (an der Küste entlang). Dort ist eine dritte Sahuagin Siedlung, die scheinbar in eine große Höhle dort hinein gebaut ist. Wir haben einen ihrer Außenposten bekämpft und besiegt, aber sie haben Alarm geschlagen. Wir haben gesehen, wie sie unten im Meer Meerjungfrauen versklavt haben um ihre Schiffe zu ziehen.
(Danke an fodzad, habe mich an deiner Zusammenfassung bedient).
Kleiner Helfer zu den Göttern:
Pharasma (N) die Götten des Todes, des Schicksals, der Geburt und der Zeit. Jeder Versuch sein Leben über die von Ihr vorhergesehene (bestimmte?) Lebenszeit hinauszutögern ist ein Anathema ihrer Kirche.
Iomedae (LG) die Göttin des Muts, der Ordnung und der Ehre. War eine Schülerin von Aroden und hat nach dessen Tod seine Gläubigen übernommen. Nicht gut auf Pharasma zu sprechen.
Asmodeus (LE) ist der mächigste der Erzteufel der Höllen. Meister der Intrige, der Verträge und der Unterdrückung.
Abadar (LN) ist der Gott der Gesetze, der Zivilisation und der Händler. Verlangt striktes Einhalten von Gesetzen solange diese nicht in sich widersprüchlich oder unlogisch sind.
Cayden Cailean (CG) ist der Gott des Mutes, der Freiheit und des Alkohols. Er wird auch der betrunkene Gott genannt und wird häufig von Abenteurern angebetet.
Lamashtu (CE) ist die Göttin der Mutation, der Monster und der Alpträume. Die Mutter der Monster gilt als Wahnsinnig und will die Welt mit ihrer Brut überrennen.