Beiträge von BigWolf

    Nach der langen Corna-Pause hat sich der Rest der noch motivierten Spieler die auch die Zeit für die Runde haben wieder mal in Festum eingefunden. Leider ist die Gruppe stark geschrumpft und 1 - 2 weitere Spieler könnten noch gut gebraucht werden.

    Vielleicht klappt es jetzt mit neuem Label! Ich würde 4 - 6 Spieler (auch Anfänger) suchen. Das System wird entweder D&D 5 oder D&D 3.5 und wird miteinander ausgemacht. Ich hätte vor 2 - 3 kleinere Abenteuer vorab zu meistern damit sich die Gruppe kennen lernen kann und vielleicht sogar schon mit einem weiteren Level nach Barovia kommt. Fluch des Strahd ist ein schweres Horror-Szenario und da ich ein Kill-Master bin warne ich gleich vor, dass der Tod der Gruppe für mich auch ein akzeptables Ende der Kampagne ist.

    Für mich wäre es OK und es freut mich, dass es Dir wieder besser zu gehen scheint.

    Ich würde die Runde gerne live abhalten und Oktober als Starttermin klingt von mir aus realistisch.

    Ich finde, dass die Ausführungen von Smirg zum Thema Heldenhaft es Grundsätzlich treffen und durch die Ausführungen von fodazd es wunderbar präzisieren. Ich finde auch, dass Heldentum nicht zwangsweise mit Lebensgefahr verbunden sein muß. Es geht darum ein signifikantes Risiko für den Charakter, seinen Besitz, sein Ansehen, ... ein zu gehen. Damit es jedoch wirklich heldenhaft und nicht einfach nur ein das war mutig oder eine große Leistung wird müssen jedoch auch die Motive stimmen. Wenn der Charakter sich in Gefahr begibt damit er sich persönlich bereichern kann ist es eben keine Heldentat. Zur Heldentat wird es dann , wenn nicht der Eigennutz (Beute, Ruf, ...) sondern das Wohl Anderer die treibende Kraft hinter der Aktion ist. Als Spielleiter gehöre ich, obwohl ich schon viel harmloser geworden bin, mit meinen Runden in die "Old-School" und oft auch in die "Grimdark" Fraktion. Wieder etwas dazu gelernt, da ich nicht wusste, dass dies die passenden Bezeichnungen sind.

    Ich habe fest gestellt, dass ich den Charakteren jetzt oft weit aus mehr Überlebenschance als früher gebe (vor allem in meinen wenigen epischen Runden), aber trotz allem können Charaktere bei mir einfach mal so drauf gehen und in manchen Runden lege ich es sogar extra darauf an. Das wäre dann Grimdark, oder? Wobei ich festgestellt habe, dass die Charaktere nur selten beim finalen Kampf sterben, weil sie sich auf den ja vorbereitet haben, sondern bei irgendwelchen "Handlangern" oder Zufalls-Begegnungen. Dennoch habe ich bei keiner meiner Runden das Problem gehabt, dass die Charaktere sich nicht trotzdem heldenhaft verhalten. Natürlich gibt es Systeme wie Vampire, the Masquerade wo ich von den Spielercharakteren gar keinen Heldenmut erwarte und ihn daher auch meist nicht zu sehen bekomme. Bei einer Werwolf, the Apocalypse Runde hingegen war es noch nie ein Problem, dass es den Spielern an Heldenmut gefehlt hätte.

    Ich denke, dass man als Spielleiter sehr wohl die Möglichkeit hat die Spieler zu erziehen, so dass Sie das "passende" Verhalten für die Runde zeigen. Zumindest kann ich mich noch gut an einige heldenhafte Momenten von fodazd Charakteren in diversen Runden erinnern.

    Ich spiele gerade Fluch des Strahd und die Gruppe wird wohl in den nächsten Monaten fertig werden. Da mir das Abenteuer sehr gefallen hat würde ich es gerne Leiten. Beim System bin ich mir jedoch nicht sicher ob ich die Runde wie vorgegeben in D&D5 oder als D&D 3.5 Runde anbieten sollte. Meldet euch wenn ihr interesse habt.

    Auch ich muss gestehen, dass ich immer seltener (2 - 3 x die Woche) ins Forum schaue, seit die regulären Vereinsabende nicht mehr stattfinden. Zu beginn habe ich noch täglich rein geschaut und auch versucht noch Runden für Onlinetermine zu organisieren bzw. bestehende Runden weiterhin über das Forum zu koordinieren. Das Interesse war jedoch von beiden Seiten schwach. Ich mag das Spielen über Discord nicht besonders, weil anstrengender ist, Spieler leicht untergehen, die Aufmerksamkeit generell niedriger ist, die Informationsweitergabe nicht so gut klappt und auch ein wichtiger Teil, das Beisammen sein, fehlt. Zusätzlich war mein Eindruck, dass es immer schwieriger wurde Spieler über das Forum zu finden, da viele nicht mehr herein geschaut haben.

    Ich gehe davon aus, dass es mit dem Forum wieder bergauf geht sobald wir wieder ein Vereinslokal haben und somit die mittlerweile sehr lockeren Bande wieder fester werden.

    Ich glaube, dass es das Forum auch weiterhin brauchen wird obwohl einiges in Discord besser funktioniert. Der große Nachteil an Discord ist jedoch, dass die Informationen immer so schnell verschwinden und somit das Suchen von Mitspielern von Runden oder andere Ankündigungen untergehen. Ich denke es wird im Laufe der Zeit darauf hinaus laufen, dass das Forum eher als schwarzes Brett, Terminkalender und für Artikel und Diskussionen genutzt wird und somit viel von seiner Lebendigkeit verlieren wird (so wie es ja schon geschehen ist). Ich denke, dass wir Discord in Zukunft für Plaudereien, Vorstandssitzungen, Lustiges Drumherum (Memes) und auch Online-Runden nutzen werden. Ich finde es gut, dass wenn ein Spieler zwar Zeit hat aber nicht ins Lokal kommen kann, dass die Runde dennoch über Discord fortgesetzt werden kann. Da es oftmals sehr schwer ist Termine zu finden bin ich froh, dass diese Infrastruktur da ist.