Also ich bin in jedem Fall an einer Fortführung interessiert. Für mich ist Raffriders sicher eine der besten Runden, die im Verein regelmäßig angeboten wird und es wäre m.E. eigentlich ein perfektes System für die Vereinsabende.
- Abgeschlossene Abenteuer an einem Abend ermöglichen problemloses "Einsteigen" und "Aussetzen"
- Die Characterentwicklung ist schnell, genial vielfältig und auch korrigierbar
- Neulinge können problemlos dazustoßen und sind in ihrem Gebiet unbestritten top auch gegenüber den Veteranen
- das Drohnen, Fahrzeug, Raumschiffbausystem läßt auch das Tüftlerherz glücklich höher schlagen
- sowohl für 1xBesucher wie für Dauerspieler bietet das System und die Welt viele Entwicklungsmöglichkeiten
Zur Thematik der "langen Kämpfe". Das Problem haben die meisten non Hackn&Slay Systeme. Und die eine oder andere Idee zur Beschleunigung habe ich schon. Aber das können wir gerne bilateral besprechen.