Please comment if you would like to play in English.
Hier haben einst viele Menschen gut gelebt. Dann haben Klimakatastrophen das meiste zerstört, und was an Ressourcen übrig bleibt, betreibt die AI-Datenzentren, oder wird automatisch gesammelt und verschifft nach wer-weiß-wohin, wohin sich die oberen 10.000 schon lange zurückgezogen haben, als sie euch Pöbel zum verrecken zurück gelassen haben.
Für die unglücklichen Seelen, die noch da sind, und bisher irgendwie überlebt haben, haben die AI-Roboter höchstens eine Kugel übrig, wenn sie besagten oberen 10.000 im Exil die wertvollen Ressourcen klauen möchten, um ihr eigenes wertloses Leben um ein paar Tage zu verlängern.
Vielleicht wäre es besser für euch gewesen, mit Millionen anderen im initialen Zusammenbruch drauf zu gehen. Aber irgendwie seid ihr das nicht, und irgendwas in euch weigert sich immer noch, zu sterben. Also packt ihr eure kärglichen, verbliebenen Habseligkeiten zusammen, und zieht los, um eurer kümmerlichen Enklave ein paar weitere Tage Bestand zu sichern.
Ashes Without Number ist ein Sandbox OSR System für verschiedenste Szenarien nach dem Ende der Welt, wie wir sie jetzt kennen. Also ein konfigurierbares System basierend auf frühen D&D-Editionen (und Traveller und ähnlichem), in dem man oft eher Kanonenfutter als große Helden spielt, und in dem es mehr auf die (geistigen) Stats des Spielers als die (mäßigen) Stats und Powers des Charakters ankommt, wenn letzterer überleben soll. Was keineswegs sicher ist.
Teilnehmer 1
Die folgenden Benutzer haben ihre Teilnahme an diesem Termin bestätigt: