Der Fluch des Königs Algarod ist gebrochen. Reicher an Erfahrung, wenn auch nicht unbedingt an Münzen, müssen sich die Abenteurer aus der Burg des uralten Königs zurückziehen. Gezeichnet von den Entbehrungen dieser Schatzjagd, haben sie beschlossen, sich in das Dorf Hohlheim zurückzuziehen. Dort soll sie der Lohn für die Rettung eines Rostbruders am Beginn ihrer Reise erwarten. Was für Geheimnisse dieses Dorf wohl noch bereithalten wird?
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Ich muss leider arbeiten, aber ich wünsche euch ganz viel Spaß!!!