Montag, 2. Februar 2026 - Sonntag, 8. Februar 2026
Februar 2026
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Montag
2
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- Vereinslokal - Hauptraum (ganzer Raum, max. 12 Spieler/innen)
- FabUlti
- Geschlossen
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Dienstag
3
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- Vereinslokal - Bibliothek (bis 8 Spieler/innen)
- Verb.Lande
- Geschlossen
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Mittwoch
4
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- Vereinslokal - Bibliothek (bis 8 Spieler/innen)
- D&D5e
- Geschlossen
- sulfur
- Anmeldefrist abgelaufen
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Donnerstag
5
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- Vereinslokal - Bibliothek (bis 8 Spieler/innen)
- GURPS
- Spieler gesucht
- MetaControl
- Anmeldeschluss in 17 Stunden
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Freitag
6
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19:00 The Raff Riders (Sci-Fi)- Vereinslokal - Bibliothek (bis 8 Spieler/innen)
- Eigenkreation
- Offen
- Anfänger
- Deutsch
- Smirg
- Anmeldeschluss in einem Tag
- Noch 1 Platz frei
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Samstag
7
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- Vereinslokal - Bibliothek (bis 8 Spieler/innen)
- DSA4.1
- Spieler gesucht
- Anfänger
- Deutsch
- BigWolf
- Anmeldeschluss in 2 Tagen
- Noch 2 Plätze frei
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18:30 D&D Anfängerrunde- Vereinslokal - Separee (4 Spieler/innen)
- D&D5e
- Vereinsabendrunde
- Anfänger
- Deutsch oder Englisch
- Smirg
- Anmeldeschluss in 2 Tagen
- Noch 5 Plätze frei
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Sonntag
8
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10:00 D&D Salzmarsch Kampagne- Vereinslokal - Separee (4 Spieler/innen)
- D&D5e
- Offen
- FSK16
- Deutsch
- BigWolf
- Anmeldeschluss in 3 Tagen
- Noch 5 Plätze frei
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12:00 DSA 4.1 Schlangen Tal- Vereinslokal - Hauptraum (ganzer Raum, max. 12 Spieler/innen)
- D&D5e
- Vereinsabendrunde
- Anfänger
- Deutsch
- sulfur
- Anmeldeschluss in 3 Tagen
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- Vereinslokal - Bibliothek (bis 8 Spieler/innen)
- Eigenkreation
- Offen
- FSK6
- Deutsch
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- Vereinslokal - Bibliothek (bis 8 Spieler/innen)
- Eigenkreation
- Offen
- FSK6
- Deutsch
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