Rollenspiel

Die Nerven bis zum Zerreißen gespannt, öffnete Tandril die eisenbeschlagene Tür, die ihr den Weg in die Bibliothek des Gildenmeisters versperrte. Seltsamerweise war nicht abgeschlossen, so dass die Adeptin beinahe lautlos das Innere des verstaubten Raumes betreten konnte, Hier war das Wissen verborgen, nach dem sie schon seit langer Zeit gesucht hatte. Fiebernd blätterte die junge Magierin in den uralten Schriften. Immer mehr vertiefte sie sich in die Mysteria Arcana. Ohne dass sie es bemerkt hatte, war ein Schatten vor ihr aufgetaucht: ein machtvoller, bedrohlicher Schatten. »Frevlerin! Unwürdiger Wurm!« donnerte die Stimme ihres Meisters, die ihr durch Mark und Bein ging. Bestrafend hob der alte Meister seine Arme empor und sprach die Formel der Macht, um Tandril die Konsequenzen ihres Handelns spüren zu lassen. Wie versteinert starrte die junge Frau auf die Sigillen, die vor ihr in die Luft gezogen wurden …

Was wird diese Magierin jetzt wohl tun, um ihrem Schicksal zu entgehen? Oder besser: Was würdest du wohl tun, wenn du diese Magierin wärst…?

Viele haben schon mit einem Charakter aus Literatur und Film mitgelebt: sich mit ihm gefreut, gelitten und geärgert. Nur konnte man nicht bestimmen, was dieser Charakter tut oder lässt. Beim Rollenspiel kann man das: Man stellt einen Charakter dar und reagiert auf die äußeren Umstände.

Eine Rollenspiel-Runde besteht aus einem oder mehreren Spieler, die die Charaktere darstellen und einem Spielleiter, der jene äußeren Umstände darstellt – sozusagen den Rest der Welt. Er interpretiert auch die Regeln, das »System«.

Rollenspielsysteme gibt es für jedes Genre: Fantasy, Historisch, Modern, Science Fiction, und, und, und … Alles, was man je gelesen, gehört und gesehen hat, ist möglich - und ein bisschen mehr …

Ein Rollenspiel ist eher abstrakt: Man erzählt einander, was man tut, fühlt und wahrnimmt. Nur das, was sich an einem Tisch darstellen lässt (zum Beispiel eine eigene Art zu sprechen) wird dargestellt.

Erlebe mit anderen Spielern Abenteuer im Kopf, fliegen Sie durch Raum und Zeit, und erzähle die Heldentaten deiner Charaktere bei einem gemütlichen Gläschen. Im Rollenspiel ist alles möglich und das Spielbrett ist die eigene Phantasie …


… und unsere Runden?

Bei uns entstehen die Spielrunden spontan (wenn nicht gerade eine bereits begonnene fortgesetzt wird). Man trifft sich, und wenn jemand eine Geschichte hat, bietet er an, sie zu leiten. Das heißt meist auch, dass ein bestimmtes System vorgegeben wird: Sturmtruppen sind am Horasischen Hof doch recht deplaziert.

Zum Spielen braucht man natürlich auch einen Charakter. Scheut euch nicht, wenn ihr am Anfang keine Charaktere habt: Sie lassen sich in den meisten Fällen leicht »bauen«, wie wir das nennen.